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块语言编程游戏之音乐-第1关

块语言编程游戏之音乐,是一款针对音乐的编程小游戏。读者可以通过各关卡逐步掌握程序的音乐控制方法。下面开始第1关的操作演示。
工具/原料

块语言编程游戏客户端

方法/步骤
1

进入“块语言编程游戏-音乐”的第1关,弹出帮助信息。这个需要具有一定的乐理知识才能明白是啥意思。这里给没有接触过乐理的朋友简单介绍下:我们现在的流行歌曲大部分都是以12平均律为基础,其中有7个基本音阶,每个都有一个固定唱名,分别是:do、ri、mi、fa、sol、la、si,他们在乐谱上又有C,D,E,F,G,A,B的名称对应,在简谱中写作1、2、3、4、5、6、7。同时根据音调高低看,将声音进行分组,用后缀数字表示所在组,比如C4,D4,E4,F4,G4,A4,B4,这一组就是我们大部分人能够发出的音调,数字越大音调越高。更多乐理知识请参考相关资料。      本关需要完成《两只老虎》的第一句旋律,也就是1231,其中1对应C4,2对应D4,3-对应E4,将这些音调按顺序组合即可。

2

从“音乐”中拖动“演奏 的音符”语句放到“当  被点击是”的下面,设置音符为C4,时长为一个黑点的蝌蚪。

3

在C4下面新增一个音符,设置为D4。

4

再在D4下面添加一个E4的音调,时长依然为一个黑点的蝌蚪。

5

添加最后的1即C4音符

6

代码编辑完成,点击“播放”按钮开始预览。

7

第一关通过!

注意事项

1、注意每个音符的长度为一个单位音符,即一个黑色小蝌蚪,没有任何其他修饰。

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