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《功夫宠虫》:有功夫不一定是李小龙可能是宠虫

随着愤怒的小鸟的流行与大卖,很多游戏厂商都有些模仿之作,像BigFish就有一个大南瓜的相似作品,今天给大家带来一款相似作品的评测——功夫宠虫。
方法/步骤
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开始游戏的一个画面给大家交代了剧情,同伴被捉走,瓢虫急了也功游戏的画面很简单,类似于木板的背景挂着三个按键。画风还算可爱路线。

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进入游戏,发现关卡还是比较多的,开发商会继续更新,但是小编发现游戏的贴图貌似质量不佳,可能不是为retina屏幕准备的。

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第一关会出现教程,不同于怒鸟,本游戏的滑动方向是向前滴,并且小蜜蜂在瓶子里面不能待很久,20秒没搞定的话,就悲剧鸟。

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耗时越短,评价越高。后续的关卡会出现一些小陷阱,比如这个泡泡,宠虫进去的话,会有5秒冻结哦。大家需要自己注意哦。 小编的话: 市场上模仿怒鸟的游戏很多,但是大多都不成功,这款游戏虽然在游戏模式上进行了改变,加入了时间的要求,但是还是不尽如人意的。

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这个教学图片就是坑爹的,看上去好像虫子会抛物线出去的,但是,小编发现是直线出去的,而且力度怎样调的标示没有,这让玩家很无奈。 2.关卡设置很水,几乎一成不变的场景,让人很难感觉到新意。有些关卡很长:就像这关,但是玩家预览不了整个画面,这个很难把握游戏的啊。由于是直线撞击,游戏地方死也达不到,就像这样: 但是这样好像是无法避免的。

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​总的来说,这狂游戏相对于怒鸟还是有些新意的,但是我们知道,一款游戏的流行不只是基于“新意”更加在于开发商对细节的掌控以及游戏内容的丰富,怒鸟之所以成功自有他的道理。对于新的游戏厂商,还是有一段很长的路需要走啊。

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