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Blender入门教程九:马克杯的杯身光滑化

马克杯的杯身已经作了平滑处理,顶部和底部看不出明显的棱角了但是看到的杯身仍然是由一个个面组成的,下面进行光滑处理
方法/步骤
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首先得制作一个杯身,并且完成平滑处理可以参考下面的经验

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点击右边的小扳手图标,点击添加修改器然后选择表面细分

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表面细分上有4个按钮,他们的作用分别如下相机:渲染时使用这个修改器眼睛:物体模式使用修改器视觉效果框体:编辑模式使用修改器视觉效果三角框:线框贴边

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下面有视图与渲染的数值1是把1分2个面,2是4面,3是8面计算方式:2的x次方,x就是这个数值注意:手动点击可以修改任意数值,一般大于5之后会变得非常卡,不要尝试大于10,100%会卡死电脑

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下面分别是视觉上的数值123数值越大,表面细分的越多,也就是越光滑

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但是修改器,不需要设置太大的值,默认就可以了然后按Tab退出编辑模式,回到实体模式点击左边工具面板上的着色器,选择光滑处理

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然后就可以看到,杯身已经完成了光滑处理

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可以按F12,渲染杯身看一看效果图

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