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C4D 如何对物体进行操作和控制之二

如何在C4D对物体进行操作和控制呢?我们可以对物体的位置、大小、角度进行操作和控制的同时如何进行各个操作的切换呢,小编跟大家分享一下;
工具/原料

C4D软件(中英文都可、版本不限)

方法/步骤
1

打开C4D软件;

2

点击立方体工具,绘制一个立方体;

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历史记录按钮:我们用过的功能操作都可以在这里找到;关于实时选择在移动和缩放还有选择之间的快速切换可以通过按下空格键来实现;

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三个轴向锁定的按钮:分别点击键盘的XYZ三个字母对应的是X轴,Y轴,Z轴;当点击对应字母之后,对应的轴向按钮就会变成灰色的,这个时候是无法进行轴向的操作的;但将鼠标放在物体的轴向上的话还是可以进行轴向移动的;

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坐标系统:有全局(自身)和对象(世界)两个坐标系统;对象坐标系统下无论物体如何旋转移动,他的Y轴永远是垂直朝上的;这对我们的操作会带来阻挠;如果我们要按照原来的Y轴进行移动的话实际上是不可操作的,这个时候我们应该切换回全局坐标系统,点击回到模型自身的坐标系统,这样就可以沿着Y轴进行标准的移动操作了;

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两个坐标系统切换着使用,对我们来说是最好的;比如我们对某个物体进行旋转之后,想要在Y轴的方向进行垂直移动,这个时候我们就要切换到对象坐标系统就可以了,将旋转过后的物体进行Y轴上的垂直操作;

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以上就是C4D 如何对物体进行操作和控制的方法之二了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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