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前期的混线和压制手段稻草人心得

本人打了大概打了一百场稻草 62胜33败,都是30级以后才打的,其中也有两三次的十连胜,战绩平平。
方法/步骤
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1.以前在黑风和吸血两个输出技能上面,很多玩家会选择黑风而只点一级吸血。但随着黑风被不断削弱,选择3级两秒恐惧+高级吸血具有不错的伤害和续航能力,并且单杀能力增强,这将会是另外一种非常不错的选择。

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2.但作为前期的混线和压制手段,两级的黑风还是必要的,低级的恐惧和吸血并没有多少震慑力量,特别是你打边路时的FB争夺战能同时作用两个目标并使其沉默,达到伤害最大化

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3.为什么恐惧只要3点。首先它的时间是2秒,1秒跟1.5你会觉得没什么区别,但2秒就是一个临界点,而直到5级3秒的时候你才会感受到第二次质的飞跃,所以前期可以把多出的点数投入到吸血或黑风。

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其次大家知道恐惧的机制是敌人先继续往逃走的方向跑然后再往反方向跑。而根据个人观察(有待验证),在2秒恐惧的时候敌人会先继续跑1秒,然后往回跑1秒。而如果你是4级恐惧2.5秒的话,敌人会先继续跑1.5秒然后才往回跑1秒。也就是说当你使用4级恐惧+吸血的时候,敌人反而会走得更远从而加快逃出你的技能范围,另外早0.5秒的回头会让你或你的队友更容易跟上。

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