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【封神】浅谈致命镇国:在副本地宫和PK的用处上

分享镇国府的副本、地宫和PK心得
致命技能展示一
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祭剑:攻击目标造成57240的物理伤害,使用后为施法者增加物理暴击等级+280和连击+1~3状态(使用战击时可连击)

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剑荡四方:对目标及目标周围3*3范围内最多4个单位造成34344的物理伤害

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战击:攻击目标造成58331的物理伤害

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破势:单体攻击目标造成29165的物理伤害,同时中断目标蓄力

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扬威:2次攻击目标造成29165的伤害,伤害属性为地属性

练级
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先说练级,我练级时候的技能是剑荡四方-破甲-剑荡四方-出生入死

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我看到有些使用的是剑荡四方-祭剑-战击-破甲-祭剑-战击。(这个可以根据练级队伍的职业配置而做不同的设定)

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致命的优势
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副本与地宫,镇国的致命的优势在于破甲和浴血。

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对于副本跟地宫的BOSS。我一般都是破甲-祭剑-出生入死-战击,为何祭剑后不直接战击呢?

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破甲这个技能是当前攻击*5%*叠加层数,所以第三回合使用出生入死,到了第四回合才能得到最大化攻击属性的战击,我叠加多一个回合可是多几千攻击,最高叠加到4层就封顶了,第5层不再增加攻击。

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我最高是叠加了15000+攻击力。第五回合继续使用祭剑,第六回合使用最高攻击力的战击。

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