3dmax动作库怎么使用。
工具/原料
3ds max 2012
方法/步骤
1
打开3dmax软件,在创建选项卡找到系统下的Biped命令;
2
在窗口中创建一个Biped对象;
3
使用选择并移动工具,选中Biped对象中的任意一根骨骼;
4
切换到运动选项卡;
5
在Biped卷展栏中点击加载文件按钮;
6
然后在弹出的打开对话框选择需要动作文件,设置一下需要的参数,点击打开按钮即可加载过来。
3ds max 2012
打开3dmax软件,在创建选项卡找到系统下的Biped命令;
在窗口中创建一个Biped对象;
使用选择并移动工具,选中Biped对象中的任意一根骨骼;
切换到运动选项卡;
在Biped卷展栏中点击加载文件按钮;
然后在弹出的打开对话框选择需要动作文件,设置一下需要的参数,点击打开按钮即可加载过来。