唤境引擎可以非常快速制作各种游戏,而且可以在引擎里找到各种类型的游戏模板,加快游戏开发,这次我们来使用唤境引擎制作挂机放置游戏。
工具/原料
唤境引擎
模板使用
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打开模板,先观察左边场景库这里的场景。有两个场景,
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开始场景里可以修改文字和按钮的文本内容,双击舞台上文本可以修改。
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按钮是在右边属性里的文本,进行修改
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左下方对象库可以看到文件夹。素材替换主要是在显卡、UI文件夹里,双击对应文件夹即可进入。
更改卡片素材
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首先卡片分为几部分,从上到下分别是,时间、卡框、卡、卡的名字、收益和进度条以及升级按钮。
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卡框的替换是在UI文件夹里,
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这个名为“框”的图就是。尺寸为130*150
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卡的替换是在显卡文件夹里,
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双击图进行换图替换就可以了
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要注意,替换后的素材图尺寸应修改为95*85
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卡的名字、初始等级、初始的时间收益、初始升级加个和初始的倒计时时间,是在它右边数值这里设置的。
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此外还有未解锁的卡,也是在UI文件夹里,
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双击换图即可,注意尺寸为130*200
删除素材
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默认舞台上是十张卡,如果想要删除,可以直接选中舞台上上的卡删除即可。
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注意,最好先删除后面的,从后往前删。并且记得左边图层组未解锁遮罩小眼打开,删除对应的未解锁遮罩卡。
新增素材
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新增卡,可以在显卡文件夹里,复制一个卡。
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复制的新卡,鼠标右键移动到同类组显卡里。
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然后,双击换图。
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右侧修改属性即可。
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舞台上复制卡框和文本,摆放好位置,
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注意未解锁遮罩也要复制一个,位置和新的卡框重合哦
修改UI
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左下方对象库“UI”文件夹,双击进入
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UI主要是精灵图、按钮、文本等组件,可以学习相应课程进行修改替换,在舞台上调整大小位置即可。
游戏作弊方法
预览页面下方调试信息,右边的全局变量里,可以修改lv和money的值,这样可以快速升级赚钱。
注意事项
挂机放置游戏模板的使用方法就到这里啦,你也可以自己研究变量以及事件逻辑,使自己的游戏变得更有趣,功能更强大哦~!
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