首先带上加点图.. 这是一套控制,输出,生存兼备的加点. 无论是副本. 还是群野怪.或是PK都比较强力.. 技能比较多.我们就一排一排的来做讲解..技能比较多 我只说争议.此加点参考用. 有不同意见请在下面回复 第一排: 绊倒:身为一个远程..做近战的事情.. 而且只对虚弱眩晕的有效..何必.. 其他4个没有争议.. 暴力猫.铁壁猫: 召唤兽站着就是你活着输出的保证.而且事实证明后期铁壁猫输出也不低. 大型副本 _猫死 人必死, 猫活着. 人还有机会起来..(卖萌, 喵喵咪呀,一莲托生) 我不说多了..看了技能解释你懂的. 大锤子:43-44级补点 前期副本击倒不多.后期副本和野怪击倒都多. 为了仇恨和瞬间起来.. 第二排: 玫瑰 喇叭花_强化:玫瑰-破防减10%防御..叠5次.. 喇叭花可以移动吸血..移动速度变慢..你是要.. 刷图PK的时候快速A人高伤减防呢.. 还是慢速喇叭花的时候.. 被人或者怪物即时技能打飞.. 残酷-喵火拳:1个火种提升大锤子75%召唤兽攻击伤害. 2个*2.后期燃烧花粉5个.. 你懂..但是花粉的冷却时间有多长.这个是随机的. 而且等级上去会有个范围喵火拳.AOE伤害. 下段斩: 大范围还是要点.. 眩晕锤子:有人说不点.没用因为BOSS不吃眩晕.. 但是群怪和人形怪都吃眩晕.后期强化锤子会有范围攻击 群晕你懂.. 第三排: 马蜂:伤害提升300% 冷却时间增加. 范围伤害变成单一目标. 我是极度推荐点这个的. 这个是你输出大本和OP的保证.目前本人一个马蜂砸人4000多.还吃暴击. 暴击伤害188%..要范围的日后燃烧花粉出了你就知道什么叫群怪不要腰疼.. 鼓励:时间就是你输出的保证.. - 强化防御鼓励:猫T怪的时候.. 你懂.. 残酷-下段斩:丢失击倒效果. 伤害增加200%.. 很多人舍不得这个击倒效果.. 第一..击倒我们有冲天雷.. 可以自由控制. 第2...被围殴有大锤子眩晕.1秒一次..这个击倒太随机性.. 有些BOSS不能随便击倒. (红莲墓地.. 起身直接秒人..自由控制害死人).. 召唤一定得学会控制自己的猫咪.只做该做的.太随机控制不要.是我们玩猫 不是猫玩全队.. 至于右边3个浮空技能. 啪啪啪喵拳- X-X-X 右键RT..伤害确实高. 但是考虑队友的输出效率. 浮空几秒会导致大部分近战失去DPS和控制.所以选择不点. 喵火流星..我是不敢点..因为狗尾草也是X键. 在有些时候需要强制收回猫的时候给BOSS一个瘫痪.. 眩晕抗性之后猫还会大损血..不值.. 第四排. 强化 疯狂生长:为后续重置做前置 第五排 重置-疯狂生长:几乎所有的BOSS都会被疯狂束缚..这一点是别人做不到的... 蒲公英冷却时间6秒 疯狂16秒.. 加了这点. 等于时间少了一大半. 范围伤害和控制...你懂.. 还在为一个疯狂控怪之后剩余了一两只愁着放风筝吗? 加了这点. 控无忧.. 强化-摄取: 至于为什么只要这个.. 被疯狂生长和冰冻控制的个体 吸收更多的HP.. 6秒控一群. 8秒吸一次. 下面那个强化 吸的多.但是吸的是单一目标 失去了摄取原有的强大..吸一个1000和吸一群400是不同的概念 而且这个吃暴击. 紫水晶你懂... 当然..怪物有没有内力我不知道.. 如果有内力.. 那吸收内力是个神技..求科普.. 狗尾草:3秒 冷却时间失去击飞效果. 召唤兽机动性变强. 麻麻再也不用担心开怪的时候猫咪乱跑的事情了..至于在控制时强召猫咪 个人觉得性价比不大.. 因为喵喵出击-TAB可以在受控时继续释放.. 被控的时候 可以对准最近的怪物使用TAB-Q这样可以把控自己的怪物仇恨强拉走. 范围喵火拳.范围大锤子.. 不说了.. 蒲公英0.5秒.. 加强了重置 疯狂生长的几率..而且.. 容错率变大.. 后期副本..错一步就团灭 很正常...有争议的我们就说完了.. 现在来说点技巧 :召唤师野区群怪升级刷钱核心技能: 疯狂生长 SS-板栗球 摄取 花粉-燃烧花粉 蒲公英-重置 疯狂生长.. 平时野怪.. 我们不需要猫咪 有猫的TAB送给精英怪死掉就行.. 猫咪会骚扰聚怪.. 我们要的是无脑刷怪.. 首先.. 引一波红名怪物或者A一群 黄名怪物..绕圈跑.. 然后开花粉.. 等怪物聚集. 聚集好怪物之后. 疯狂束缚住. 花粉燃烧.前期聚怪受到的伤害, 摄取群吸. 然后背对怪物SS让怪物在一个减速持续伤害的板栗球里..慢慢死掉..当然如果你闲不住 可以冲进去.. 开个蒲公英. 然后 4-4丢第2个板栗球. 再疯狂生长可以减少时间... 技能衔接. 花粉-疯狂生长-花粉燃烧-摄取-SS-蒲公英-4板栗球-疯狂生长-摄取..单个血多的怪物.用马蜂解决.. 副本核心技能:蒲公英..玫瑰,蝴蝶 畏缩 花粉 马蜂.. 狗尾草 这个只提几个要点.. 玫瑰蝴蝶优先叠5层 再用马蜂等后续技能. 少50%防御砸出来的马蜂伤害是完全不同的两个概念.. 花粉可以免疫一切远程发射体. 炮弹类. 但不能免疫存在体冰龙吟等.. 蒲公英只能反击第一次伤害, 任何高额伤害都可以. 如果是持续伤害则只免疫第一下. 后期会格挡OR闪避 1-2次小额伤害 若第2次受到大伤害会被显形. 马蜂消耗4点内力.若释放马蜂的2.5秒内. 如果使用大锤子造成内力不足4点. 会在释放完毕后 马蜂处于冷却期 而且没有效果.. 畏缩会无条件吸引范围内所有怪物的仇恨..关键时候可以救你或者队友一命. 狗尾草可以解除猫咪控制状态. 眩晕- 倒地除外.. 副本变化莫测. 这个就靠你自己了.. 猫咪存在的时候,若召唤师已死亡. 可以继续控制猫咪的以下动作:喵喵咪呀 -释放对象(自己) 畏缩 大锤子(消耗一点内力,召唤师死后残余内力为0则无法释放) 冲天雷.TAB 喵喵出击.TAB扑到与乱抓.. 副本中队友死亡.可以召唤出猫咪 左键队友猫会自己去救队友. 不用再F...切记..
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