Minecraft
命令方块 红石 红石火把 比较器 中继器
我们先来了解一下杀怪数这个变量。这个变量是检测玩家杀死怪物次数的一个计分板。我们可以拿他触发技能或者实现杀怪抽奖等等。下面我们来学习杀怪数这个变量的一些应用吧!
1:杀3个怪物获得一个护盾,并且这个技能拥有一个30秒CD先看效果图先不要看下面想想是如何实现的提示:杀怪数的限制属性和冷却系统的基本应用
接着我们先从技能部分开始我们在白色羊毛旁边的命令方块输入指令:/testfor @a[score_sgs_min=3,score_lq=0]我们在橙色羊毛旁边的命令方块输入指令:/scoreboard players set @a[score_sgs_min=3,score_lq=0] lqgg 1我们在黄色羊毛旁边的命令方块输入指令:/effect @a[score_sgs_min=3,score_lq=0] 22 100 10我们在粉色羊毛旁边的命令方块输入指令:/tellraw @a[score_sgs_min=3,score_lq=0] 技能触发获得一个护盾!我们在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令:/scoreboard players set @a[score_sgs_min=3,score_lq=0] lq 30备注:这里的30就是CD
然后做CD部分我们在橙色羊毛旁边的命令方块输入指令:/scoreboard players remove @a[score_lq_min=1] lq 1我们在粉色羊毛旁边的命令方块输入指令:/scoreboard players set @a[score_lq_min=1] sgs 0我们在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令:/testfor @a[score_lq=0,score_lqgg_min=1]我们在白色羊毛旁边的命令方块输入指令:/scoreboard players set @a[score_lq=0,score_lqgg_min=1] lqgg 0我们在黄色羊毛旁边的命令方块输入指令:/tellraw @a[score_lq=0,score_lqgg_min=1] 技能冷却完成!
时间有限,今天的指令教学就到这里了!感谢大家的阅读,喜欢的朋友请点赞+转发让跟多的朋友看到这篇教学吧!