真武是继太白以来,又一位拿剑的职业,以水墨画风为主,而以剑御气,驱影之术的打击方式更是受到了广大玩家的喜爱。在现阶段,真武易学难精,各种流派的真武亦是层出不穷,总的来说真武现在分为核武和肉武两种类型(当然也有半肉的),而炼武的选择决定了玩家真武的去向,真武的炼武心法如何抉择呢?各位看官莫急~请接着往下看。
方法/步骤
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真武的力道属性拥有仅次于神威的外功加成,在上个版本的时候,肉武只需带一本有力道加成的心法例如《悲回风》或者《炼武·力道》就能打出不俗的输出,而且自身还特别肉,当时也是特别流行的一种流派。
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虽然外功比内功好堆,但外功的伤害建立在命中的基础上。因此:除开偏输出的力道武,真武PVP和PVE并不推荐《炼武·力道》。
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【根骨】真武的根骨属性,血量加成不高不低,仅有的一点内功加成偏低,有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。首先!作为核武,我们不需要血不需要血不需要血!重要的事说三遍。
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我们打副本,一旦BOSS狂暴,你2W—3W血量的核武也好,5W—6W血量也罢,都是一屁股就死了。而那0.1的内功加成,3000的根骨属性300内功攻击。醒醒吧,作为核武,气劲加的内功永远比根骨多。
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但是作为肉武,根骨的血量会让你多一个两个甚至三个四个离渊,这意味着你可以多打好几套技能,多耗对面好几次内息,这在论剑场上是相当恐怖的,作为内息杀手的职业,在论剑场上你多一活会儿,就意味着对面被你耗死的可能性就越大一些。
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但是!血量高≠肉,肉=血量高+格挡高+韧劲高。《炼武·根骨》与《地藏》《绝命》《拜月冰心》相生,无论是PVE,PVP都没有合适的心法相生。因此:《炼武·根骨》核武直接不考虑,低端局肉武可以带在最后一本吃被动提血线(注:高端局肉武都是带的《炼武·身法》,他们的血量是彭祖提升的不是根骨属性加的)。
注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。
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个人意见,仅供参考。
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游戏时长不宜过度,会有害健康。
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