钥匙使我们每天随身携带的物品之一,是生活中每天都要用到的物件。今天我们就来了解下在3Dmax软件中,我们应该如何制作钥匙模型。
工具/原料
3Dmax2012
方法/步骤
1
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个自定义图案。点击右边工作区中的【点】图标,选中图示图案上的点,将其进行平滑圆化处理(如图所示);
2
点击右边工作区中的【点】图标,按图示对钥匙尖端部分的点进行移动调整和圆化处理。调整中,通过点击【优化】,给图案添加必要的点,完成要设轮廓制作(如图所示);
4
选中制作好的图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为1mm,制作出钥匙的基本体模型。按图示绘制出两个矩形图案后,选中模型点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【图形合并】-【拾取图形】,拾取矩形图案。完成后将模型转换为可编辑多变形(如图所示);
5
点右边工作区中【面】图标,按图示选中模型上的面,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数。点击【边】图标,选中图示模型上的边沿着z轴往下移动(如图所示);
6
通过【图形合并】完善模型细节部分的处理后,点击【材质编辑器】按图示设置一个金属材质球并附加给钥匙模型。最后,点击【渲染】将制作好的钥匙模型渲染出图即可。