经典曲面-六边形的曲面如何变化顺滑
工具/原料
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电脑
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ug软件
方法/步骤
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步骤1;提供的曲线有三个视图顺滑曲线分别为,俯视图,前视图,侧视图,如果按照提供曲线直接构建曲面就会导致变形。
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步骤2;我们会将凸凹位置还不够曲线支撑控制的区域,用移动对象——角度——复制多份曲线,操作请看图下。
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步骤3;在主视图中间拉伸圆形片体,然后通过片体和曲线在相交的位置找出相交点,再用样条功能以封闭式创建样条。
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步骤4;然后创建通过曲线网络,主线串为两条,交叉线串可选择多条曲线并且以封闭式创建曲面。
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步骤5;中间的有一段位置是顺滑曲面,那么可以参照着侧视图的最大截线回转360度。
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步骤6;然后在中间的位置创建圆弧线,用修剪片体保留只需要小部分位置,原因是保留内部有曲面做支撑面和外围的曲面中间在相切缓冲过度。
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步骤7;内和外是圆形如果构建网格曲面,选择曲线的时候不便于控制曲线的箭头,所以我们就选择了用通过曲线组来创建缓冲过度的曲面。
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步骤8;整体是通过添加多条截面线控制的,然后中间可以适当构建一小段顺滑的曲面,最后再缓冲顺滑,结果与图下效果显示。
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