如图,模型为玩具投篮机中的组件之一。
工具/原料
UG12.0
方法/步骤
1
以XY面作为草图的绘制平面,在草图中以Y轴为基准在第一、四象限绘出本文模型的主要截面线。其中可以分为三组截面线,最大外形与内部的四边形为一组,三个等径圆为一组,四边形内部的小四边形为另一组。具体尺寸如图所示。
2
选用拉伸命令,选择草图中的第一组作为截面线;拉伸方向为+Z轴,拉伸距离为2.5.
3
选用抽壳命令,对上步的实体进行厚度为1CM的抽壳,要穿透的面为实体的上表面。
4
选用草图中最小的四边形(3*2)作为拉伸的截面线,开始值为1,结束值为2.5,布尔为合并。如图所示。
5
选择草图中三个等径圆作为本次拉伸的截面线,方向为+Z轴,拉伸距离为6,布尔为合并。
6
选择上步拉伸得到圆柱的三个端面边作为本次拉伸的截面线,拉伸方向为-Z轴,距离为5,布尔为减去。开启单侧偏置,值为-0.5(向内偏置)。确定后可使圆柱体得到开孔的效果。 玩具投篮机篮板创建完成。
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