游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。 叫地主 :随机抽一张牌,确定第一轮叫牌的玩家,叫牌时可以选择 '叫地主 ' 、' 不叫 ' 。如果有玩家选择 '叫地主 ' 则立即结束叫牌,该玩家为地主。
抢地主: 1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次'抢地主'的机会。玩家选择'抢地主'后,如果没有其他玩家继续'抢地主'则地主权利属于该名'抢地主'的玩家。 2、如果没有任何玩家选择'抢地主',则地主权利属于'叫地主'的玩家。2、凡是有过'不叫地主'操作的玩家无法进行'抢地主'的操作。
将八张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 ' 不出 ' 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999 天王炸弹:四张王牌
牌型的比较 天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
胜负条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。