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小白弈剑天下贰成长手册属性PK小技巧

天下贰这款游戏的PVP 很流畅,八大职业也相对平衡,一场对决的输赢 技术意识占%60,装备占%40,(装备差距太大,那就没得说了)。 刚玩天下的时候选择弈剑 这职业,原因很简单,每个游戏拿剑作为武器的 职业 都是异常牛逼的。
工具/原料

天下贰 SJC0106

方法/步骤
1

进入游戏自个体验,没人教、也没人带,当时的天下是全疾的时代,但我一直对弈剑加疾表示不解。 身为一个DPS为主,MT为辅,竟然把DPS废了。我义无反顾的选择全力。  即使门派、势力、好友的弈剑 也都是全疾,我还是默默的玩着全力,不知不觉到了60级了,可以搞装备了,搞了一套惊涛 出了三大饼 +武器 红烧,攻击1300+命中1200+会心1300+。称霸60战场,到了后来 开了70套 研究了几天 ,观摩了许多命中、会心、要害等属性的关系等等,最终选择了玄套 ,70一开放,就很快的刷齐了全套,一路走过来,始终是个另类,全世界就我一个玄套,大家都喜欢新鲜,于是经常跟人切磋, 手法、装备都上来了,摇身一变成为大神了。

2

重击的装备要求就比较高了,洗装备要洗高命中 跟高重击,但是以命中为主,重击能有600+就OK了,命中最少得1600+,很多人喜欢带战场耳环,其实大禹耳环比战场耳环好太多了,重击流带一对大禹耳环 跟极天武器 会心也能有800+ %33的几率 相当的不错了 放仙心技能 也是挺给力的。

3

出了75装备 KFZ 无外乎 变相的和谐了弈剑 很多中高端 弈剑 继续走着 四不像中庸的路线。花了钱, 却完全找不到 秒人的快感。 1200左右的攻击,1200左右的命中 1300左右的会心。1900左右防御,1800左右回避,1800法防。对于现在弈剑大众流属性。看起来不错。但是打架起来 就感觉 很无力了,SO,1800回避减少到1200的600回避疾,全部变成敏,再换点装备会心搞到1600-1700,就给力了,如果想打冰心,会心估计得1900+,会心的效果才会不错。如果想能抗点,那就尽可能的堆神明跟回避了,神明抗会心流,回避抗重击流,但是觉得 那样不如去玩全念天机,更能抗,还有爆虎这种高威力的技能。

4

郁气是所有职业PK的关键状态,弈剑的八荒是个神技,不是它加了2000+的双防,而是它的神明,施法不会被打断,除非被眩晕,还有减少%40的负面状态时间,运用好这2个特点配合兵解,仙心2,367中了即使郁气还是秒放,进行控制输出。定身是弈剑得变相控制,无论是近战,还是魂剑,都需要依靠定身来进行攻击,保持距离,走位等。有归这个技能,对弈剑打架的输赢有着决定性因素,羽毛疾行,太虚神速重生,HH暴走,魍魉催命,冰心调气,弈剑兵解欢心,天机双盾,云麓上云,当你得对手身上带着此类状态首消观其妙是会心流的噩梦,被弹一下有2秒的噩运状态(减少800+会心),观其妙一开会瞬间弹一下,接下去是每5秒一下,近身肉搏时HH 魍魉 天机时,注意走位,单观其妙弹得时候,你就可以跟目标对砍两下,再走位三秒,等下一次弹。跟法系职业打%90情况下是起手流风,有的冰心非常风骚,你一近身要么封你技能给你上迟钝,要么你流风快砍到她给她郁气前,她就再唱清明了,刚上郁气 就清掉了。

注意事项

理论结合实践

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