Unity
Func
Func
Func使用:1)似乎不能多播委托2)在 Unity 编程的时候,添加上 using System;3)Func 用于带返回值的委托4)与Action委托区别,Func能返回函数执行结果,而Action返回类型是Void
Lambda委托形式:形式为:()=> { },其中()里为参数,{ }里面为具体实现的代码
打开Unity,新建一个空工程,然后Unity界面如下图
在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“FuncTest”,具体如下图
选中“FuncTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,具体如下图
在打开的“FuncTest”脚本上进行代码编辑,首先定义委托,其中一个不带参数,另一个带参数,接着给委托使用Lambda的方式(形式为:()=>{ })添加委托函数,并在Update函数中分别按下“A”、“F' 键触发委托函数,具体代码及代码说明如下图
脚本具体代码如下:using System;using UnityEngine;public class FuncTest : MonoBehaviour { public Func
脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,然后把脚本“FuncTest ”赋给“GameObject”,具体如下图
运行场景,即可看到控制台Console上的打印结果与预期一致,具体如下图
到此,《Unity 委托 之 快速学会Func添加Lambda委托》讲解结束,谢谢
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