在C4D中,我们除了用文本工具来制作文字外,我们还可以用多边形画笔工具来绘制文字。
工具/原料
C4D R18
方法/步骤
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下面,以绘制“工'为例演示操作方法。按下F4转到正视图这里来,按下ME,调出多边形画笔工具,
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在多边形画笔的属性面板中,把绘制模式设置为:面;按鼠标中键,调节下画笔大小,在面层级下点住视图,向右边拖,连续绘制出9个面,如图中所示。
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滚动鼠标,放大视图,我们看下,面与面之间的点没有对齐,转点层级,我们用框选工具,把上面的所有点给选中。按T键,缩放工具,点Y轴向的,向下压,把选中的所有点给水平对齐。压一次没有对齐,可以多压两次。
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同样,所有面下方这里的点,全选中,同步骤3操作,把这些点水平对齐。面的垂直的两点,同样可以用上述方面,使到两点垂直对齐。
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这些点都处理好后,转回面层级;选中所有面,在对象面板这里,鼠标选中对象,按住CTRL键,向下拖,复制一个对象出来。
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鼠标在视图这里,点住Y轴向箭头,向下推,把复制的这个推到下方,然后,在对象面板这里,把两个对象选中,再右击,弹出菜单点:连接对象+删除,把两个对象合并在一起。
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接着,按下ME调出多边形画笔工具,在上方这里第五个面,鼠标点住第五个面下方的边,按住SHIFT键,点住鼠标向下拉出2个面。
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转到点层级,按E键,移动工具,鼠标点住第2个面下方的这两点,移动如图中所示的位置。把第2个面,拉长,使之连接下方的面。再移动上方的两个点,使这两个面平均些。再按步骤3,步骤4操作方法,把点给水平对齐,垂直对齐。
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转回面层级;框选工具,把所有的面全选中。按F1,转到透视视图,按D键,调出挤压工具,并把创建封顶勾选上。拖拽鼠标,把文字给挤压出厚度来。接下来,就可以对文字进行各种的效果操作,在这里就不多说了。
注意事项
小编不是专家,这只是小编的操作经验,若有不对之处,请海涵!
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