齿轮的建模是比较复杂的,接下来分享下伞齿轮的画法,建模步骤
工具/原料
Creo3.0
方法/步骤
1
新建零件,首先用旋转命令做出齿轮的主体
2
接着插入一个孔特征
3
然后草绘出一条样条线
4
再将样条线投影到曲面上
5
在端面上草绘一个齿的形状
6
简历一个图示基准面,经过曲线的端点
7
然后在建立出的基准面上在草绘一个齿的形状
注意事项
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