利用Flash提供的工具制作一个齿轮元件,再利用调整帧的属性,让这个齿轮转起来。
工具/原料
Flash CS3
步骤/方法
1
双击Flash CS3图标
2
3
选择Flash文件(ActionScript2.0)
4
一个新文件就打开了
5
在“图层1”第1帧,用“椭圆工具”画一个无边框,黑色的大圆,在“对齐”面板中选择“相对于舞台”—“水平中齐”—“垂直距中分布”
6
新建“图层2”
7
在“图层2”第1帧,用“椭圆工具”画一个无边框,红色的小圆,在“对齐”面板中选择“相对于舞台”—“水平中齐”—“垂直距中分布”
8
选择中红色的圆,用“Alt+选择工具”复制一个圆放大的黑圆边上,再用“任意变形工具”把复制的红圆的中心点移到,中间红圆的中心点上。
9
选中刚复制的红圆,在“变形”面板里,选择“旋转”30度,连续点击“复制并应有变形”图标11下。
10
选择“图层2”第1帧,右键选择“剪切帧”。
11
选择“图层1”第1帧中的大黑圆,右键选择“粘贴”。
12
用“选择工具”选中所有的红圆,按下键盘上“delete键”,删除所有的红圆,一个齿轮就做好了。
14
选择“图层1”第150帧,右键选择“插入关键帧”
15
选择“图层1”中第1帧到第150帧之意的任意一帧,在下面“属性”面板里设置补间为“动画”,旋转为“顺时针,1次”
16
删除“图层2”
17
OK了,按CTRL+ENTER,齿轮转动了。
注意事项
齿轮可以根据自己的要求画的更精细好看一些。
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