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绝地求生刺激战场能量回血怎么算 能量系统详解

刺激战场的能量有2个作用,一是回血,2是加移动速度。一共有3种道具可以获得能量,饮料、止痛药、肾上腺素,下面详细解析它们的作用。
生命值

生命值满状态是100点,受到伤害减少,使用回复生命的物品增加

能量条

能量条是血条上方的个黄色的条。有能量的时候有回复生命的效果,能量高的时候有加速移动效果。能量条会逐渐衰减,从右往左。能量条有4个等级,等级越高,回复生命越快,移动越快。

能量条的4个等级
1

能量条剩余时间少于1分钟时,为最低等级,每8秒回复1点生命值。合计1分钟,回复7点生命。

2

能量条剩余时间少于3分钟,多于1分钟时,为第二等级,每8秒回复2点生命值。合计2分钟,回复30点生命。

3

能量条剩余时间少于4分30秒,多于3分钟时,为第三等级,每8秒回复3点生命值,合计1.5分钟,回复33点生命。有2.5的额外移动速度。

4

能量条从满状态到4分30秒,为第四等级,每8秒回复4点生命值。合计0.5分钟,回复16点生命。有6.2的额外移动速度。

增加能量的药品
1

饮料,读条4秒,增加40能量

2

止疼药,读条6秒,增加60能量

3

止疼药,读条8秒,增加100能量

使用时机与注意事项
1

能使用绷带或医疗箱的时候,就别优先用增加能量的物品。生命值大于75时,再使用增加能量的物品。生命值75时,喝一瓶饮料刚好能回复到98生命。

2

后期饮料、止疼药等多的时候,快要到决赛圈的时候,要打满能量,这样和人对枪的时候战斗中回复血量可能为你带来微弱的优势。

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