很多新手玩家对国战说些有用没用的,所以本人玩了快1年攻城掠地。对国战的一些认识和大家分享下(以下观点之限于没有超R的区):1、首先很多人说国战喜欢建立007号。在敌国然后国战前无脑推(这点还曾经有人特地论坛发帖吹嘘)本人缺笑而不语。为什么1点如果国家人多且沟通好的情况下任何防守你都很难拿下托令,与其在自己国家禁卫打不如在敌人国家禁卫那打防守下来是4分攻下来也4分实在攻不下来别国防守下来也是2分。其次你在115%加成下打经验也是多的多的(或许有人说万一出开疆扩土怎么办你想过没有开疆扩土在所有其他任务中之占到20%。国战前你在敌国活动敌国的蛮子守卫边疆建造奇迹你都有优势下面介绍这些任务)、2、蛮子任务和守卫边疆其实是差不多的却别在于1个是然蛮子城不熄火一个是占领蛮子城市敌国都宣告失败。别国失败后接1次蛮王令平时在蛮子那丢的幻影就起到作用了。在过来就要拉令。国战就必定少令了3、开疆扩土这地图算上都城一共270座根据各个区国家实力如果太多建议放弃第1或者第2轮。4、黄巾军1点很重要1品的手速建议攻将接令进去其他将领借助第1阶段别国丢的幻影突到他们襄阳附近的城市堵住。国战号多流是最牛的没有超R的情况下很简单就拿本人来说100多个小号敌对国家说我是托我笑而不语且大部分都开了牢房80多级国战全部手动血战丢征兆你想想看敌对多少号可以啦单他攻击或者防守没包围基本也等于包围小号啦了1轮单以后都是没有战法的你国家实力差不多的话1堆没有战法的影子或者活人大号还不号啦吗在我们区你没有1次丢下200个幻影你根本是瞬间没掉的。你1个令进来的人数可定没小号血战的快上阵之有2个将丢出的最多也就100多幻影。其他人基本是丢不出幻影就给啦单了那些小号还有牢房这些号大部分很可能第2个令都接不了。如果你们托城实在令不够有个小策略告诉你们,去强大的敌国建立些许小号国战停顿5秒左右进或者别人看下根据各个国家情况不同要求是保证他们吃完经验兵你们的小号可以站在队列的前20。小号开始过剧情给的J和每天领的J如果能丢出60个幻影或者手动上5个将你们托令就少1个令。
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