前中后时期出装
技能加点
天赋符文
四个灵风加上冰锤破败很奇怪 不是么?可是 %40的极限减CD %40的移动速度 %200的攻击速度 100的攻击力这样的属性您还可以无视他们么?(%40的移动速度=132,虽然到了400移动加成会减弱)破败不用解释了吧?大部分ADC都出最后来说说冰锤 其实起初我是用狂徒的 可是冰锤被动加上薇恩被动粘人TMD的爽了啊 开大单抓神马的无鸭梨..
早期游戏 请记住时刻保持安全并且目标主要放在farm上。她没有直接伤害型技能(比如EZ的Q),相当低的魔法值上限,比较低的基础属性以及不远不近的攻击距离,可以严肃的说她没有任何东西对她的对线期有力。如果你把精力只放在补刀上就算补刀比敌人稍微差了一点,我也要说你做得不错!
中期游戏 中期游戏是VN开始崛起的时候。当VN有了大招之后,你就可以在小规模团战中大放异彩了。无论是1V1还是3V3,你的伤害输出以及技能的风筝性和安全性都非常强大。
后期游戏 后期VN开始变成了坦克克星。当你完成了你的一些关键装备之后比如轻语,这时候你就能对敌人的坦克造成难以估量的伤害。尝试用Q和E放风筝并且保证自己不会死。把自己当成DOTA里的超级carry一样,只需要去攻击任何在你面前的单位然后保证自己永远不会处于一个危险的境地。这个时候的你用一句话概括就是:A谁谁死得快。
作为一个ADC,在对线期过后的任何团战里,你都应该把自己看做是队伍最重要的成员。如果你死了,你队伍就少了大部分的伤害。ADC的任务几乎就是单纯的输出伤害,并不会给队伍带来其他的作用。而你队伍能输出的其他伤害,一是来源于你们的上单爆发,但是很容易被放风筝;二就是你们的中单AP,但很多AP都只是一轮爆发。因此,作为一个ADC永远都不要为你的死亡找借口,尤其是VN这种有着很强风筝能力的英雄。有节奏的一边攻击一边后退,CD一好就用Q技能来重新找位置或者滚到一边。用E技能击飞那些离你太近的敌人或者找机会把他们订在墙上。
最重要的,千万不要死!这也是学习怎样找个好位置以及ADC如果打团的最终目的。因此,你要竭尽全力的避免死亡!