游戏的系统比较简单,没有多么纷繁复杂的菜单选项,玩家按照一条直线就可以专心将游戏推进。一开始要选择红蓝两色的军队,还有男性或女性军队指挥,设定过于简单没有什么特点,大家随意选就好了。
正式进入游戏会进行一段简要的教程,《Pocket Army》的战斗和出兵塔防类游戏有点类似,只不过作战单位是事先布置好的而已。我方从画面左侧出发,当碰上自右面进军的魔军队伍就会自动进入战斗。玩家能控制的只有指挥官的行动,点击屏幕左右两侧为前进和后退,画面下方是指挥官拥有的技能,点击图标即可释放,有冷却时间。
相对的敌方魔军也有指挥官设定,只要击败指挥官,这场战斗就能获胜。画面上方显示的就是敌我双方目前战力,左边是敌军生命值(总量),中间长长的血槽是我方指挥官的血量,右边用图标和数字显示我方现在的军队人数。战斗的要点在于保证指挥官安全的同时配合使用好各种辅助技能和强力攻击技能,初期难度不大。
战斗阶段结束后回到城堡,这里就是各种RPG养成要素了。首先指挥官的装备会随着战斗推进和自身等级提高而解锁,解锁了之后还要购买。提升装备可以进而增加指挥官的作战能力,让她在战斗中发挥更重要的作用。
军队招募,城堡界面上可以看到军队队形编成,第一方队是一开始就解锁的,第二和第三方队则要大量的金钱才能解锁。因为本作出兵数量的限制,所以方队越多就意味着你的军队人数越多,战力就越强。不过这个消费实在是天价……不用内购的话玩家要玩多久才能把后面的编队位置买下来啊,坑爹。
根据指挥官的能力,可以率领的职业也会逐级增加,首先要把士兵训练出来,然后还要对该职业升级。一次只能训练一名士兵,并且战斗中牺牲掉的话队伍直接减员,也就是说……每一个小人都是钱……另外训练和升级都有冷却时间,越高级的职业冷却时间越长,不想等待的话就要花费红宝石。点击编队的方格就可以放置相应的单位了。
指挥官技能,这个没有任何锁定,只是每一个技能都要花费大量的金钱或者红宝石,但是如果不买的话,后期面对敌人强大的攻势指挥官就会显得没有任何战略意义。比较重要的全员攻击、防御提升技能还有几项强力攻击魔法都对战斗非常有帮助,也贵到离谱。
每隔一段时间,城堡中会刷新救助村民的任务,打败袭击村民的魔军就可以了,敌人非常弱。任务报酬有一颗红宝石,这也是完成成就和升级奖励之外,获得红宝石的主要途径。此外大约8小时左右地图中间会刷新BOSS,点击boss位置就能和黑骑士决一胜负。其实这货很弱,指挥官只身一人穿着低级装备也可以利用来回走位和技能释放搞死他,胜利之后奖励也是比较丰厚的。
经典的玩法和循序渐进的升级之路是本作受欢迎原因之一,而社交要素的加入也让同伴协助,联机PK等等新鲜玩法成为可能,因此别看游戏容量小,内容稀松平常,App Store上评价却意外的高。令人有些抱怨的是虽然本作提供了不少获取金钱和宝石的途径,但是对内购的依赖依旧相当明显,后期不靠砸钱就几乎进行不下去,多少有些变味。不介意坑爹内购的话倒值得一玩。