关于兵种输出守恒定律,首先我们要了解兵种之间的克制关系和克制收益情况。以下兵种克制,均以属性加成相当情况下兵种克制关系。
工具/原料
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方法/步骤
1
防守方的枪兵恒定输出量范围就是在消灭1.6W数量的盾,枪兵在对方无任何前排和骑射的情况下,只对盾兵输出。
2
每个人的兵种加成不一样,出兵数量不一样,这个所谓的兵种输出的守恒定律不成立,但其实不然,反而这个输出守恒定律就是你配兵进攻敌方的一个基础依据。
3
每个区皇城上场的人数,出兵的数量,我相信每个区基本都是相对固定稳定,每周皇城的集结战报,每个人的输出,就是一个输出代码的依据。虽然每周玩家的属性都在变化,但是当你遇到你攻破不下敌军守军的情况下,每一波的失败战报,都是一个数据。
4
输出守恒定律只是一个依据,就像战争年代的一个兵棋推演,为了防止我方进攻搭配好阵容后,防守方临时改变阵容,那么可以采取佯攻方式组2队,主攻的只有一队,第二队是迷惑和迫使对方不再更变阵容。
5
在本区皇城指挥配兵攻打数月皇城累计出来的经验换算出来的,我方在区内属于相对弱势的势力,但是依旧保持轮空皇城,相信大家都知道进入九鼎联赛四强的。
注意事项
游戏虽好,不要沉迷。
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