3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的样条线入手,给大家演示。3dmax样条线如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
方法/步骤
1
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【图形】按钮,选择【样条线】,如下图所示。
2
在【样条线】的面板上,鼠标左键单击【样条线】下的(线),接着在透视图中,拖动绘制一根线出来,如下图所示。
3
在【样条线】的面板上,鼠标左键单击【样条线】下的(矩形),接着在透视图中,拖动绘制一个矩形出来,如下图所示。
4
在【样条线】的面板上,鼠标左键单击【样条线】下的(圆),接着在透视图中,拖动绘制一个圆出来,如下图所示。
5
在【样条线】的面板上,鼠标左键单击【样条线】下的(多边形),接着在透视图中,拖动绘制一个多边形出来,如下图所示。
6
在【样条线】的面板上,鼠标左键单击【样条线】下的(螺旋线),接着在透视图中,拖动绘制一根螺旋线出来,如下图所示。
上一篇:去鸡皮疙瘩鸡皮肤方法
下一篇:3ds max样条线的创建与编辑