在生活中我们经常见到把某个东西悬挂在某个地方,像挂在墙上的相册,我们玩的来回摇摆的秋千等,在blender中我们可以通过物理模拟这个把物体挂在某个物体上的效果。
方法/步骤
1
在blender中创建一个圆环,作为挂钩要悬挂物体的位置。
2
创建一个摇摆一样的物体,作为悬挂物体,顶部的两个圆环相交在一起。
3
选择“圆环”,在左边的“物理”点选“添加被动项”。
4
选择“悬挂物”,在物理中设置“添加活动项”。
5
接着在右边进入“物理”属性设置界面,在里面找到“刚体碰撞”中的“形状”。
6
把“形状”中设置为猴头形状的“网格”。
7
最后我们“alt+a”播放动画,就可以看到悬挂物体自由的左右摇摆起来了。
注意事项
根据这个我们可以做出好多类似的悬挂物理效果。
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