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如何用3DMax建桌子模型二(三角工业标准件)

在制作室内效果图中,很多模型可以拿来就用很多又没有,自己想要的没有怎么办,只能自己建模了,下面小编就告诉大家如何桌子模型。上篇小编给大家建好了桌子面板,下面小编就给大家建个桌子面板下的”三角形工业标准件“,如下图:
工具/原料
1

电脑

2

3DMax

方法/步骤
1

首先,我们画一个矩形,长度为160,宽度为20,如下图:

2

然后,选择层次——仅影响轴,将矩形的轴移到一边,如下图:

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再然后,将”栅格和捕捉设置“中的”角度“设置为”120°“,复制旋转矩形,如下图:

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再然后,就得到三角形的矩形,选中一个矩形,转变为可编辑样条线——附加,将其他两个矩形附加在一起,如下图:

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再然后,可编辑样条线——样条线——修剪,将中间多余的线段修剪掉,如下图:

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再然后,可编辑样条线——点——焊接,将选中所有的点,焊接在一起,如下图:

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再然后,挤出——数值为40,就可以看到一个三角形一样的模型,如下图:

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上图我们可以看到模型的边比较尖锐,小编就给它切一个角,使它不会那么尖锐,可编辑多边形——边,在前视图中选择上下两条边,如下图:

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再然后,切角——切角量为2——边数为2,如下图

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最后,可以看到一个三角形的模型,如下图:

注意事项
1

1、模型做出来了,一定要注意细节,不能使模型太尖锐,那样就没有质感

2

2、在这里小编讲的只是一种方法,可以有很多种方法做出来

3

3、小编辛苦写的写的经验,对你有用,请点下面的投票或者收藏!!!

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