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Revit如何画河水、湖水、海、鱼塘

在正常Revit制图中,为了美化或者园林设计,都会有水池或者小河等有关水的构件,但是如何画出水的效果呢?给大家画一条小河,让大家明白如何才能画出逼真的小河。
工具/原料

Revit 2016

方法/步骤
1

首先创建地形,当然大家如果已经建好地形,或者只差水构件了,可以跳过此步骤!点击【三维视图】→{三维}点击【体量和场地】→【地形表面】→【放置点】注意修改点的高程,以建立高低不平的地形,记得最少需要三个点。最后点击【完成表面】(就是那个绿色的对勾)

2

然后画一个和地形一样大的内建体量(实际绘图中根据自己需要的大小)!点击【体量和场地】→【内建体量】→【模型】画一个和地形一样大小的封闭线框,点击【修改】,全选刚画的线条,点击【创建形状】

3

接着给体量更换{水}材质。选择刚创建的体量,在左边的{属性}里点击【材质】后边的空白框,会出现一个【…】的按钮,点击它会出现【材质浏览器】,在左边找到【默认】的材质,右键复制一个命名为{水},然后在右边点击【外观】→【替换此资源】(PS:就是右上角有两个小方框两个小箭头的按钮)找到水的材质,点击它右边的【使用此资源替换编辑器中的当前资源】(PS:就是那个左右双箭头的按钮),然后【确定】→【完成体量】

4

接着把刚建立的体量放置在自己需要的高程上。在【项目浏览器】里点击【立面】→【东】(ps:东西南北都可以)调整体量的大小,或者移动体量都可以,只要把体量的顶部放置在自己需要建立水的平面上就行

5

最后回到三维视图,渲染一下就能看到效果啦!

6

水的效果好坏还是跟软件有关系的,Revit渲染效果还是更不上3DMAX等别的专业软件,毕竟业有专精!看看我画的另外一张图,你就能看出差别来了!

注意事项
1

不要太计较建立的水【体量】,BIM还不会去建造和维护水。想要更好的效果图,还是换3DMAX等软件渲染吧!

2

在替换材质时,一定记得从【默认】复制一个重命名后,再去修改。图画多了就知道这是为你好!

3

水【体量】根据自己的需要或者地形修改到适当大小吧,那样少占点资源。

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