食尸鬼力量=基础力量(80级时为331)+[死亡骑士力量*0.7*1.6([嗜肉死者])]+[死亡骑士力量*0.4([食屍鬼雕紋])]
食尸鬼敏捷=基础敏捷(80级时为856)
食尸鬼耐力=基础耐力(80级时为361)+[死亡骑士耐力*0.3*1.6([嗜肉死者])]+[死亡骑士耐力*0.4([食屍鬼雕紋])]
食尸鬼智力=基础智力(80级时为65)*注
食尸鬼精神=基础精神(80级时为109)
食尸鬼攻强=食尸鬼力量-基础力量+基础攻强(80级时为1167)
食尸鬼攻速=基础攻速(任何时候都为2.0)/(1+死亡骑士急速提升)
食尸鬼暴击:每79点敏捷给食尸鬼带来1%的暴击 由此我们可以得知,食尸鬼享受死亡骑士自身力量和耐力加成,以及全效的急速加成,一切Buff如王者祝福,力量祝福,真言术韧,凛冬号角等都能给食尸鬼带来属性的提高,同时给你人物的Buff食尸鬼能享受到二次加成,(不包括力量祝福,因为你的AP与食尸鬼AP无关)即你给自己凛冬号角获得的力量根据你人物的力量给予食尸鬼额外力量加成,同时食尸鬼也能享受享受到凛冬号角的力量加成。
注:长期存在的食尸鬼是因为点了邪恶天赋里的食尸鬼大师,没有点只能跟法师的水元素一样有在场时间。 跳躍:10能量 5-30码距离 瞬发 20秒冷却时间 跳跃至目标友方单位或敌人后方 爪擊:40能量 近战范围 瞬发 爪击敌人,造成一次直接伤害 啃食:30能量 近战范围 瞬发 20秒冷却时间 咬掉目标的肢体,使目标昏迷3秒并造成90到110点伤害 蜷伏:10能量 需引导 45秒冷却时间 防御性的蜷缩起来,减少食尸鬼所受到的近战、远程和魔法伤害50%,持续10秒。
其中,啃咬和爪击以及跳跃可以设定为自动使用,其中跳跃优先级最高,其次是啃咬,最后是爪击,也就是说,食尸鬼会优先跳跃到目标身后,然后尝试啃咬之后再是爪击,在近身输出时也是如此,但是因为是近战距离,不会使用跳跃。 在Raid输出过程中,主要伤害来自于近战攻击,其次是爪击(伤害约为近战伤害+100左右),所以RAID输出前,请关闭啃咬技能的自动释放。
没有号角的时候:有号角的时候:
食尸鬼狂热能够给予10点符能,占用1.5S公共CD,瞬发,治疗效果类似Hot,持续回复30%生命,急速提升不减少技能公共CD。 END