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在C4D中制作土的材质效果

这次和大家分享一个制作土的材质的效果,当然这个材质不像沙子一样带有那么多的颗粒的效果。不过可以通过C4D的材质效果表现出土的一些本质,希望能给大家带来一定的帮助,制作出更加真实的作品。
工具/原料

CINEMA 4D(中英文都可)

方法/步骤
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首先,使用基础模型下的地形来创建一个我们来说明泥土材质的场景(地形的参数可以随意调整,得到想要的效果就行,不用刻意的去记参数)。

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然后,选择一个合适的位置,创建一个摄像机,以此来作为渲染的视角。

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接下来,由于场景比较大,而且又是室外的所有我们使用物理天空,并且选择一个自己喜欢的天空预置(这样利用全局光照就可以省略布光了,而且得到的效果更真实)。

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然后,打开材质,我们对其做进一步的调整,具体的参数可以参看下面的截图,在环境中要选择一个比较合适的图片赋予环境(参数只做参考,可以适当的修改得到更好的效果)。

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材质调整完之后,我们对渲染做一下设置,这里选择物理渲染器,然后打开全局光照,采样设置成低就可以了,这样可以加快渲染。

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渲染观察一下效果(观察有不足之处可做进一步的修改)。

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最后,可以渲染出景深和带有通道的图,到合成软件中做进一步的调整(比如换背景、调色、加景深等),以得到满意的效果。

注意事项
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1、有些需要注意的地方已在括号里标明,有什么不正确的地方欢迎批评指正。

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2、在查看截图的时候有些参数看不到的可以将图片放大查阅的。

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3、如果对你有帮助可以投票支持下,如果你也爱好视频制作可以加我关注,有什么问题可以在我有疑问处提问,有问必答,如果怕下次找不到可以加入收藏,谢谢观看!

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