材质的部分也是很简单的毕竟只有两个材质需要调。环境这个我直接使用的ggx的灯光预设啦。
工具/原料
C4D任意版本+任意可以运行该软件的电脑
方法/步骤
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首先是确定颜色,这个可以根据印象调整没有什么硬性要求。添加上噪波压一下球体的色调,这里的亮度是40左右。
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添加上高光,参数如图。勾选上凹凸,模式选择表面>平铺,将材质球指定到模型上看一下效果。
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加上之后调节材质球的纹理就可以变成图中这样的,然后准备调节黑色的部分。
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到这里基本就完成了,接下来就是使用预设调节的好看点
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我在预设里找到一个材质预设看下对比。各有各的好处,关键是贴图不太会做。如果你觉得这次教程不错,请点赞投票谢谢
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