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3Dmax如何在模型上刻字

3Dmax是一款强大的三维制作软件,多用于建模和渲图。在建模中经常会遇到需要在模型上刻上字体的情况,那么3Dmax软件应该如何在模型上刻字呢?
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,先建好一个模型,并将模型的材质附好;

2

点击【创建】-【图形】-【文本】,点击作图区域,在文本编辑框中输入“MHSJS001”字样,并设置好文本的字体、大小、字距等参数。完成后点击【挤出】,设置好挤出大小参数;

3

按住【shift】键不放,鼠标向右拉动复制一个“MHSJS001”文字模型,点击右边【Text】,在文本编辑框中将内容改为“梦幻设计师”,并设置好对应的字体、大小、字距参数;

4

将”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两模型拉动至上方与原模型相交;

5

点击【创建】-【几何体】,下方方框内选择【复合对象】。选中“平衡木”模型,点击【ProBoolean】,点击【拾取对象】后,鼠标分别点击”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两字体模型;

6

最后,点击【渲染】图标,对模型进行渲染。渲染完成后,点击【保存】,保存为jpg格式图片即可。

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