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脏旧木地板,简单几步, 不一样的表达效果

本集教程由小编原创,有不明白的地方,可以找小编跟你无偿解答
工具/原料
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贴图

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3DMAX

方法/步骤
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仿古木可以有许多不同的外观,这里有无数的变量在起作用:木材的原始饰面;年龄;来自环境的影响;机械损伤;污垢等。我们所看到的,不可能涵盖所有场景,所以我这里有一些一般性的指导原则。

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在整理我们最好从漫反射贴图开始,从中,你可以推断出其他的贴图。

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当看这张图片时,似乎木材曾经有过某种油或漆面,现在看到它已经老了不少,而且很少有深色的地方漆面已经完全磨掉了,有些破旧的感觉,这也应该反映在其他贴图上,在凹凸中,这些区域可能稍低;在反射中,它们可能反射较少且更模糊。

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一个好的经验法则是改变光泽度和反射,漫反射中看到的要多一些。尝试使用一两张比较脏的黑白贴图,将其混合到漫反射贴图上,这有助于模拟表面上的一些随机油渍,以及一些与其他木材颜色,这些区域要么是被摩过,要么是被意外的颠簸或其他类型的强烈压力所挤压。

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总的来说,这种材质上的反射通常不要太强烈和光滑,有时,受损的木材会被清理并重新抛光,只需添加另一个具有更好反射的混合层。

注意事项
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