3dmax
3D
打开3dmax,打开如图所示一个3D文件。
选择:另存为>归档,选择一个我们想保存的位置,取一个文件名,按“保存”。(注意:归档保存的是一个压缩包文件*.zip,这个压缩包文件中包含3D文件、位图文件和光域网文件)
按“保存”之后,会弹出一个保存的界面,等待界面自动消失,保存就完成了。我们在电脑中找到刚才保存的压缩包文件,鼠标右键选择:解压文件,在弹出的解压对话框中直接确定,就会生成一个解压好的同名文件夹。打开这个文件夹,我们就会现3D文件和3D文件所使用的贴图和光域网文件都嵌套包含在这个文件夹中了。
打开3dmax,打开如图所示一个3D文件。
选择:另存为>另存为,保存3D文件,注意:在弹出的另存为的对话框中,需要新建一个文件夹来保存当前3D的文件,这个文件也作为下一步保存贴图文件之用。当然这个新建文件夹的名称自己按需要命名。按“保存”之后,这个3D文件就保存在这个新建的文件夹,而这个文件夹中也只有这个3D文件。
然后我们单击“实用程序”按钮,选择“更多”,在弹出的“实用程序”对话框中选择最下面一个选项“资源收集器”。然后“确定”。
在参数>输出路径中点“浏览”按钮,在弹出的对话框中打开刚才保存3D文件的文件夹,选择它,按“使用路径”,再弹出对话框中再按“使用路径”。这时在“输出路径”下方就会显示刚才保存3D文件的路径,点开始按钮。电脑就会把3D文件使用的贴图和光域网文件复制保存到“输出路径”所示的文件夹中。
打开这个文件夹,我们就会发现3D文件和贴图、光域网文件都在里面了。
这两种方法的区别是什么呢,用归档的方法,3D文件和贴图,光域网文件是嵌套在不同的文件夹中的。用“资源收集器”的方法,3D文件和贴图,光域网文件都在同级文件夹中,不会嵌套在子文件夹中。哪一种方法比较好呢,用“资源收集器”的方法我觉得比较好一些,方法以后的使用。
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