新手往往会忽视BP和阵容分析。然而,在MOBA类(如DOTA2、LOL、王者荣耀等项目)比赛中,好的阵容BP有的时候是关键的胜负手,九一开的实力如果BP被爆,那么很可能前期就能打成55开。而在FPS类(如CSGO、守望先锋等)的比赛中,队伍的强弱图因素就更加能被地图BP放大。因此,一旦你在BP阶段就能开始分析,并合理判断阵容强势期,那么整场比赛的实时都会在你的节奏中。这是领先操盘手的一个关键点,因为操盘手由于风控的因素,是无法根据BP来预设前中后期的赔率的。
实时预测中,切忌先下手为强。这其实和武侠小说中的,谁先动谁先有破绽,有点异曲同工的味道。在获得信息不够的情况下,只看到风吹草动就喜欢贸然出手,这种熬不住的性格不如去玩初盘,因为这种操作习惯玩实时一定输。
前期对线的正反补情况,是经济经验的风向标。特别是C位的对线期如果有优势,很大程度上能奠定接下去5-10分钟的比赛走向。因此,在实时过程中,前期紧密关注前期的经济经验差,会比单纯关注人头数更加直观和有效。
门槛太高,水太深,hold不住。能不碰就不碰。实在手痒,就小注下强队。
MOBA类游戏中,不少英雄有无大招完全是两个英雄。例如DOTA2中,不少英雄能在前期靠大招产生节奏,甚至能逆风赢团:例如潮汐猎人、虚空假面、术士、谜团、复仇之魂、血魔、狼人等等。而LOL中,比如慎、球女、日女、诺手等有无大招也能改变线上和全场局势。在前期关注这些英雄的等级,都能有效预测团战走向,进而提前采取对应的实时策略。
关键性装备的更新能彻底改变团战能力。例如:DOTA2中的黑皇杖(BKB)的主动魔免效果能够保证核心英雄施放核心技能和有足够的输出空间,对输出爆发高,但是缺少正面能力的英雄效果显著;跳刀(闪烁匕首)对先手英雄提升巨大其次,羊刀则能有效限制单核。而CSGO中,从起枪和道具的情况,就能预判队伍对经济的分配策略,也可以有效预判此后的ECO与否。
中后期,核心英雄的技能及物品的CD控制,也是职业战队博弈的关键点。这些技能和物品很多都是阵容的核心或是胜利的关键。对于实时来说,一方技能和物品都不在CD,而另外一方技能和物品部分在CD中的情况下,那局势走向自然不言而喻了。
切忌急于下手,看准时机,不要急躁!