全局光,也就是“全局照明环境”,如果没有打开它渲染的时候,会一篇漆黑。
工具/原料
1
vary
2
3dmax2010
方法/步骤
2
如图,这是打开3dmax的场景
3
如图,使用快捷键F10,打开“渲染设置”—点击“vary”—点击“v-ary::环境”
4
如图,勾选“全局照明环境(天光)覆盖”和“反射/折射环境覆盖”
5
设置成功后,再次渲染你说需要的视口,就不会一片漆黑了。
vary
3dmax2010
如图,这是打开3dmax的场景
如图,使用快捷键F10,打开“渲染设置”—点击“vary”—点击“v-ary::环境”
如图,勾选“全局照明环境(天光)覆盖”和“反射/折射环境覆盖”
设置成功后,再次渲染你说需要的视口,就不会一片漆黑了。