我们有时需要给一些3D模型添加一些镂空效果,从而让模型细节看起来更丰富、更真实。那么,笔者今天就给大家简单讲解一下,C4D镂空效果怎么做?
工具/原料
Cinema 4D R20
C4D镂空效果怎么做?
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我们在C4D上面创建完成立体图形,双击材质面板空白位置,创建材质球
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按住材质球拖入到立方体模型中(即想要镂空效果的部位)
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双击所创建的材质球
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进入到C4D材质编辑器窗口,点击勾选Alpha
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在Alpha右侧依次打开纹理、表面、平铺
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这时,我们需要点击平铺缩略图
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在打开的窗口中,将默认的黑色调整为白色,其他颜色调整为黑色
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这时,我们可以看到当前的立方体变成了镂空效果,点击图案
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我们在弹出的菜单中选择自己想要的镂空形状,笔者这里选择圆形1
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设置完成,点击关闭窗口
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按下渲染快捷键Ctrl+R,即可看到当前的镂空效果
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