正在使用blender建模的过程中,因为很多的物体形状是圆角或者有一定弧度的,这时候我们需要在两个点之间连成圆滑的曲线,但是自己手动添加点是很难做到的,我们可以借助曲线工具。
工具/原料
blender2.82工具。
方法/步骤
1
首先我们打开bender创建一个面。
2
我们通过物体--转换为--曲线,把物体转换为曲线。
3
进入编辑模式,把需要连成曲线的两点先连成直线,接着选择 曲线--设置样条类型--贝塞尔。
4
在两点之间的直线上可以找到锚点,选中它可以调节。
5
可以自由调节成自己需要的曲线样式。
6
调节好后我们回到物体模式,选择 物体--转换为--网格。
7
这样我们就在两个点之间创建了一个曲线。