本篇讲解U3D中animator动画组件,
工具/原料
unity3d游戏引擎
方法/步骤
2
将模型的animations的Import Animation勾掉
3
选择只有动画的文件,在Rig——Avatar Definition里选择CopyFromOtherAvatarSource里将只有动画的文件里的walk Avatar放进来
4
当模型因为变换pose的时候位置发生偏移,可以勾上Bake into Pose,下面选择Original(初始的)
5
给walk加个animator Controller