Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
工具/原料
1
Unity
2
Visual Studio 2013
方法/步骤
1
我们先搭一个场景,建立一个Button,给它加一个脚本Sences。然后我们保存在新建一个场景2。
2
我们引入命名空间,打开脚本,填写代码。
3
我们回到Unity中点击左上角File中的Build Settings,选择将两个场景添加进去。
4
现在我们运行Unity,我点击按钮,场景就会跳转。
注意事项
必须要引入命名空间才能使用
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