UG10.0练习三维建模一百零六
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百零六
2
如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
3
如下图所示,自动激活轮廓命令,画一横一斜,添加几何约束,横轴重合,激活快速尺寸命令,标注横长50,斜长80,角度150,激活偏置曲线命令,向下偏置10,激活直线命令,封口,点击完成,退出草图。
4
如下图所示,设置限制:-22.5开始,22.5结束,点击确定。
5
如下图所示,直线【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:具体坐标见下图,设置尺寸:直径20,高度15,布尔求和,点击确定,
7
如下图所示,激活圆命令,以边线中点为圆心,以边线长度为直径,画一个圆,点击完成,退出草图。
8
如下图所示,设置限制:-22.5开始,22.5结束,布尔求和,点击确定。
9
如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆柱端面圆心点,设置形状为简单孔,直径30,深度100,点击确定。
10
如下图示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,、这个三维建模完成,本次练习结束。
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