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c4d制作立体茶杯(15):如何添加陶瓷效果?

每天学习几个C4D操作技巧,每天让自己进步一点点,这是笔者给刚接触C4D三维立体动画制作软件的小伙伴的一点建议,笔者最近一段时间,通过一个个的实际案例操作介绍,得到了很多读者的肯定,帮他们在零散时间积累了一些实用的操作技巧,这也成为了笔者坚持每天发文的源源动力。今天,笔者再给大家介绍一下,如何通过C4D绘制一个3D的茶杯?如何添加陶瓷效果?1c4d制作立体茶杯(1):巧用封顶绘制茶杯轮廓2c4d制作立体茶杯(2):巧用循环选择绘制杯底5c4d制作立体茶杯(3):巧用细分曲面让转角圆滑
工具/原料

Cinema 4D R20

如何添加陶瓷效果?
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我们同样在C4D下方的材质面板中双击鼠标左键,创建新材质球

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将刚刚创建的材质球拖入到茶杯杯身中

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可以发现,整个茶杯包括茶水都变成了乳白色,我们将C4D右上角图层面板中的白色材质球拖到绿茶水材质球前面

4

如下图所示,我们的绿茶水就有显示出来了,双击打开白色材质球

5

在打开的材质编辑器窗口中,调整材质球颜色的HVS值,笔者这里将颜色调的更白一些

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切换到C4D材质反射栏目,点击箭头所指的添加

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在弹出的菜单中选择GGX

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在下方的层颜色栏目下,点击添加纹理

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我们在菜单中选择菲涅尔

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最后,我们根据自己的情况,对反射强度、高光强度等参数进行稍微调整,点击关闭

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如下图所示,我们将可以看到刚刚所设置参数的实际渲染效果,鼠标按住陶瓷材质球拖入到托盘上面

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如下图所示,我们的三维立体茶杯就制作完成了,笔者这里就不做场景布置了,大家可以根据自己的爱好或者习惯,对茶杯进行环境的布置与渲染

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