画弹簧的关键就是创建一条螺旋线。SolidWorks中普通圆柱形螺旋线可以直接“插入”——“曲线”——“螺旋线”,也可以调节锥度,使其变成“锥形螺旋线”。但是如果我们要画“椭圆形螺旋线”、“方形螺旋线”或者任意形状的螺旋线时,这种方法就不能满足了。下面介绍一下“任意形状弹簧”的建模方法。
方法/步骤
1
建立三个间距相等、互相平行的基准面。
2
在三个基准面上分别草绘形状不同的椭圆或者圆。
3
点菜单栏的“插入”——“曲面”——“放样曲面”(如果没有,点击最下面的“自定义菜单”),选中三个草绘轮廓就会生成一个怪异的曲面。
4
在怪异的曲面中间“插入”——“曲线”——“螺旋线”,插入螺旋线之后,再重新草绘一条直线,直线的草绘平面跟螺旋线的圆在同一平面。
5
点“插入”——“曲面”——“扫描曲面”,选择直线为轮廓,螺旋线为路径,就会得到一个螺旋面。螺旋面与怪异曲面的交线就是我们需要的不规则螺旋线。
6
点击“工具”——“草图工具”——“交叉曲线”,选择这两个特征后便会得到螺旋线,然后我们可以将这两个特征隐藏。
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至于怎么画椭圆弹簧、方形弹簧之类,只要把怪异曲面换成相应的椭圆曲面、方形曲面即可。
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