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如何手工制作《速度与激情6》的拍摄场景:[2]

引言我们在拍摄[速度与激情6大陆版]时候积累了一些,关于如何低成本制作好的道具场景,创作拍摄自己的影片,在此与大家分享经验.(By手工映画)场景实例详述场景五:车库塌陷1.场景搭建这一幕原片中是车库整体陷落的场景,场面很大,烟尘效果需要很大的表现。因此需要很多生粉和烟。场景中出现的道具有:小纸箱制作的建筑物。报纸喷绿做的绿化带,以及小树枝和菜叶作为绿化的树木等。另外还需要地下车库的塌陷顶部——废纸箱的一个面,将四个边弯折,使得底部有空气可以流通,将上面周围抠出孔洞,可以使底部的生粉喷出。2.道具这一场道具主要是场景内的道具如周边的建筑物和一些车模,建筑物用废弃的纸箱制作,涂上颜料用美工刀刻出来窗门等即可。3.拍摄镜头需要运动,配合滑板车和手摇柄。下面特别讲一下烟尘效果:为了让生粉大量腾起,最后经过试验效果最好的方式之一就是用三合板用力拍车库顶部的纸壳板。另一种方式是用吹风机(其实效果没有想象中那么好)。最后一种方式就是用钢管人力去吹生粉了…下图是烟尘效果图场景六:反派赛车变身1.场景搭建场景道具:公路、建筑、部分车模作为背景公路用灰色卡纸裁成既定形状用双面胶带铁上马路的线。建筑还是像之前一样用废旧的纸盒改造而成。2.道具反派改装的跑车和两辆警车反派的车在这一幕中有一个前面盖子掀起使得迎面而来的警车顺势飞起翻车的场面。具体拍摄的时候难点在于反派的车的顶盖如何掀起以及警车如何翻车。首先反派的车子是利用四驱车里的塑料框和铁丝改装而成的,前面我们已经说过。其次是警车为了让他能有在空中回旋翻车的样子我们除了在警车前面接上了铁丝用来操控之外,还在车身尾部添加了一小截铁丝作为在空中旋转的支点。3.拍摄这里镜头运动要求非常高,速度快,光线昏暗,还有弧线行进。因此需要特别注意调整滑板车的运行轨迹。打光上当时用了两个台灯远远地打到墙上反射了微弱的光之外还用了三四个手机以及车模型的大灯作为光源。场景七:范和莱迪过终点(借助实景制作场景)1.搭建场景在凌晨车辆较少的时候,到马路边选取一块地方用双面胶粘贴了迷你型的马路地面标记。在这个地方拍摄主要是为了周围环境录进来会有真实的城市场景效果。2.道具模型车若干3.拍摄这里需要注意的是控制车辆行进的速度和方向,我们利用车子本身的前进力推动,很难把握两个车子的相对速度。失败很多次才成功。同时很多的小车在后面按亮了车灯作为背景场景八:车撞入玻璃建筑1.搭景最麻烦的地方在于,汽车撞击建筑之前是完整的,但是撞击之后要变成破碎的效果,没有用玻璃的条件,于是我们用铁丝作为骨架用透明胶带作为玻璃面,为了造成破碎的效果,于是我们将一小块一小块的“玻璃窗”用一丝丝胶带轻轻粘结在一起。这样车子在撞击了表面之后就能轻易的将建筑表面撞碎。2.道具建筑顶部用废弃的泡沫箱。建筑周围用灰色卡纸做出道路铺在地面。建筑的特写部分用铁丝作为骨架,胶带作为玻璃面。车子用黑色胶带包了整个车身,因为刚好这个型号的车子只有白色的。3.拍摄拍摄的时候最痛苦的地方在于NG,每次搭景都很痛苦,要一点点拼接玻璃表面,而且还要清理每次撞击时配合效果洒下的碎泡沫和纸屑。开始的时候准备用钢丝控制车子翻滚撞击到建筑玻璃表面,冲入建筑内部。后来发现每次运动的速度不够快,而且很难把握撞击的力度。N次失败之后,直接用手将车子投向建筑物的玻璃表面,利用惯性冲击进建筑内。经过无数次的搭景和投车,最后终于找到一个可以使用的镜头。场景九:飞机引擎爆炸1.搭景不需要特别的搭景,只需要选择一个黑暗又安全防火的地方即可。2.道具飞机:一个纸质飞机模型有一百五十多个零部件,制作飞机模型是一件很耗费时间和精力的事情,而我们为了以防万一一次制作了两架飞机。汽车模型三个。3.拍摄制造燃烧爆炸效果:自然而然想到了杀虫剂喷火。为了安全起见,制作了一个点火的引信——铁丝头上插上一小块泡沫。用打火机点燃泡沫,再将之放到爆炸效果的地方,用杀虫剂喷过去,就会产生视觉效果很强的爆炸场面(千万注意安全!)。飞机的燃烧就是先将飞机上喷满了杀虫剂,然后朝飞机喷火的时候飞机就会燃烧,这个时候抓紧时间拍摄。飞机一边燃烧一边还要运动,所以在飞机尾部我们做了一个L型的很长的铁丝来控制飞机的运动。同时镜头本身也是要运动的,所以这个场面对于镜头也是很需要控制的。我们在正式拍摄之前演练过N次。另外打光也是比较重要的一环,因为有燃烧作为光源,而周围都是全黑的也不行,所以补光需要及时的调整。否则出来的效果会差很多。最后一点就是拍摄的时候注意安全,包括摄像用的手机的安全。结语随着我们的创作作品更加丰富,我们会在今后会陆续与大家分享更多关于影片制作的经验。感谢!
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