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UG NX中如何将曲面转换成网格

在高级造型中,我们经常要对模型进行分析,通过会使用到网格,观察模型零件的曲率等方法来分析。这里讲一下怎样将曲面转换成网格。
工具/原料
1

电脑

2

UG NX软件

方法/步骤
1

选择插入曲线圆弧命令,指定中心点和半径,绘制一个圆。

2

选择有界平面命令,选取圆,生成一个片体特征。然后将图形改为静态线框显示。

3

选择编辑对象显示,选择圆平面确定,进入对象显示界面,该界面可以指定实体颜色。

4

选择线框下拉框,输入U和V的值,生成网格如图所示。

注意事项
1

注意对象显示上的颜色是实体和片体的颜色,和网格无关。

2

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