在8090游戏《火之梦想》中,玩家有时候会出现一个很尴尬的局面。一个很不错的s人物,但是羁绊里有A级的物品开羁绊,或者B级的物品开羁绊,让人很难抉择。 血量和防御的价值大约是6:2,即3:1 ,1点防大约等于3点血。这不是随便得出的结论。举例说明这个事情: 两个人物,A人物3000血3000防,B人物4000血2000防,对面的敌人都是3500攻的情况下,不考虑技能的问题,A人物能撑 3000/(3500-3000)=6回合,B人物能撑4000/(3500-2000)~=3回合。同样攻防总和是6000的情况下,A人物比B人物能多撑3回合多,可见一般情况下防御的价值是大于血的。这还只是普通的例子,更加极端的情况:如10000防这种基本不被破防的人物,只要100血就可以永远活下来了!因此在防御达标的情况下,血的意义才体现出来。 所以,优先选择装备属性会更加好。当然现在出现了进阶系统,可以更好的解决这个问题,一步步进阶到S级就可以了。