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3dmax中如何创建好看的珍珠模型

3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,比如好看的珍珠模型。那么,3dmax中如何创建好看的珍珠模型呢?这里给大家演示3dmax中创建好看的珍珠模型的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
方法/步骤
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打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的右边的创建面板上单击【标准基本体】按钮,选择【球体】在透视图中绘制出一个球体,如下图所示。

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然后,在【材质编辑器】的窗口上,选择【明暗材质】下的【金属】选项,如下图所示。

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接着,鼠标左键单击【漫反射】按钮,在弹出的【颜色设置】窗口上,输入参数,如下图所示。

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然后,鼠标左键勾选【自发光】按钮,在弹出的【颜色设置】窗口上,输入颜色的参数,并单击【确定】按钮,如下图所示。

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接着,在【材质编辑器】的窗口上,选择【反射高光】下的【高光级别】和【光泽度】输入数值,如下图所示。

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然后,在【材质编辑器】的窗口上,将制作好的材质添加给三维球体,鼠标左键单击添加材质按钮,如下图所示。

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最后,在透视图中,给珍珠模型添加一个底板,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,好看的珍珠模型的效果。大家通过实例也来做做吧。

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