多语言展示
当前在线:1810今日阅读:27今日分享:41

圣境传说装备成长系统 初步心得与一些实测

装备成长系统是今天更新的主题稍微做了一点实际测试结论先放在卷头:1. 这次的成长系统跟冲+6+8获得的随机属性完全无关 想追求极致的玩家还是可以洗&其实之前冲坏的+8+10还是没解2. 每种装备能选择的成长属性是固定的3. 但是每次成长并不是玩家可以控制的。4. 属性成长的数值跟装备的等级有关系,但是跟武器种类无关5. 双手武器的成长数值是单手武器的两倍-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------A. 系统解说:由于官方不落格讲的有点文言,这边用比较简单的方法讲简单来说成长系统就是装备能升级我们可以决定装备要成长的属性项目,共三项。三项必须都选且不能重复才可以开始成长各位可以想象每一次升级,装备就可以获得一点能力点数这一点能力点数会由系统分配在选定的三项属性其中之一基本上没办法控制会成长哪一项,但是顺位越高机率越大装备能升的最高等级就是装备的等级因此70级的武器,可升级69次可获得成长的点数共有69点其他需注意的项目1. 一次只能成长一项装备2. 欲成长的装备必须装备在身上,放在包包也不行-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------B. 装备品项可以选择的成长属性(未完): 以下列出我所测试的装备品项武器:1. 金属棒:攻击力、爆击值、命中、闪躲、格挡、被治疗量2. 拳套: 攻击力、爆击值、命中、闪躲、格挡、攻速3. 单手剑:攻击力、爆击值、命中、闪躲、格挡、被治疗量4. 火砲:攻击力、爆击值、命中、闪躲、招架、攻速5. 盾:爆击值、闪躲、法速、格挡、治疗量、被治疗量6. 权杖:魔法攻击力、魔爆值、命中、法速、格挡、治疗量7. 法杖:魔法攻击力、魔爆值、命中、法速、闪躲、招架身体装备(铠甲、皮甲、布衣都一样):1. 头部:爆击值、魔爆值、命中、防御、治疗量、被治疗量、2. 手部:命中、攻速、法速、闪躲、格档、招架3. 脚部;攻速、法速、格档、招架、治疗量、被治疗量4. 身体:HP、MP、防御、闪躲、格档、招架5. 腰带:HP、MP、爆击值、魔爆值、防御、闪躲-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------属性成长实测:每一级的属性成长幅度是相同的,是等差级数成长至于会成长长多少跟装备有关系项目 单手武器 双手武器攻击力 每1级+7.24(50级武器) / +9.64(70级武器) 每1级+19.2(70级)爆值 每1级+0.9(50级武器) / +0.92(70级武器) 每1级+1.84(70级)攻速 每1级+1.2(50级武器) 缺另外值得一提的是攻击力是直接加在武器上,支援知识、职业、武器大师证照、传奇成就,以及整体攻击力加成因此单手武器升一级最高可以加9.64x1.55x1.22=18.2点的总攻击力
推荐信息