盾牌猛击,作为一个拿盾的职业,又是高伤害,又带浮空,又是前半程超级霸体,我不说你也该知道要满。
地擒抓,作为一个高输出三段技能,第三下扔完还能跟连击,必须满。
炎斩1,看清楚哦,只加炎斩1,炎斩23不加,理由我后面会说,这是一个能攻击倒地目标的技能,也是很多连招的前序技能,还是火属性攻击技能,PS,如果35地狱套的朋友可以少点2级,省点SP,因为套装属性里有加成。
丧胆咆哮和钢铁皮肤,这2个技能为什么要放一起说呢,首先这2个技能都是高CD,高持续时间,一个是减速,一个是超级霸体,都是逼迫对手跟你硬拼招的神 技,丧胆加满能减60%移动速度,即使剑圣中了,也跑不掉,这里重点说下丧胆咆哮这个技能,奇数级是减对方移速,中了以后对手脚上会出现一个脚链,偶数级 是减对手攻速,中了后手上会出现一个手链,记得一定要减移速,就是一定要点奇数级的。
强力抓袭,高伤害,骗倒地,破防御,跟连击(什么?这招还能跟连击?看下去吧)
闪突,作为一个瞬发无敌技能就应该加满,更何况,CD短,使用率极高,还能僵直对手长达1秒多,可以让对手用不出反击技能,并马上可以连浮空技能。
盾牌冲撞,别指望短腿守护拎个盾牌去追人,追击全靠他,看清楚!是追击,不是近身。慎用!
盾反:神技中的神技中的神技,打断对方进攻节奏,全指望他,节奏的重要性,大家都明白,就好比你在连招对方,突然对方就反击了,你要是一下子反映不过来,或者判断失误,那就悲剧了。
被动技能,暴击和重装上阵是不用点的,为什么?每级暴击加1%,用5SP,性价比太低,随便一个首饰的暴击都要比该技能加满强。重装 上阵是回复盾牌速度的,先不说后期都是大型盾牌,就说要把盾牌的这点格挡值打完,就有很大难度,所以我是放弃的。防御姿态加一级,这个技能是开盾时候移动 速度提高,但是试问谁会去顶个盾追人。加一级是为了将战略翻滚技能点出来,贴近对手用的。
主动技能:升龙击,不点,因为判定浮空单位的话,会自己倒地。 倒地意味着啥。